TenSun の 3D製品情報

3D製作經驗

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2009 artwork 作品

| 3D 製品 Artworks | 23:59 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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測試一些發光材質



拜N君之賜解決了景深bug
現在景深都很想把光圈給開到最大

| 3D 製品 Artworks | 22:45 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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ipad發表前大家都很興奮

發表後大夥的表情是這樣子的

| 3D 製品 Artworks | 14:34 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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沒想到閃燈打下去 GK也能被打穿





應該是PVC,打穿後表現出來的質感還真八錯
有機會來試試用背光來表現皮膚通透的效果

光圈都縮到11背景還能變色塊
微距真是另一個視界呀

| 雜事 | 21:52 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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這樣抓癢有沒有搞頭

| 雜事 | 22:24 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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2009 最終作 相聚一刻



這個構想是在約10天前才萌生的
希望在今年結束前試著再完成一幅作品
起初還沒開始做時只在腦裡構想
覺得10天應該能搞定,後來做下去才發現
10天實在有夠ㄍㄧㄥ
而我又是這麼犯賤
前幾天還在慢慢摸
直到最後一個禮拜才發覺大不對
很多東西不是一下下就能完成的
就在最後手忙腳亂之際
還是希望能趕在今年最後一天把它完工

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| 3D 製品 Artworks | 17:58 | comments:15 | trackbacks:0 | TOP↑

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merry X'max

| 雜事 | 20:33 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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對恃

| 雜事 | 20:30 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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會不會變成烤小鳥

| 雜事 | 19:47 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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很皮

| 雜事 | 20:49 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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這跟小丸子應該很有關係

| 雜事 | 20:48 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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basic effect of the texture change



sometime you can see this effect that is changing facial frequently with character in the anime.
I show you an easy way to do this effect used unwrap uvw modifier in the 3dsmax.
It might help you to solve some problems about facial expression

簡易貼圖置換
常看到有些卡通表情是用貼圖換的
其實效果很簡單
用unwrap就能做到
畫好一系列表情後
直接在unwrap裡就能做到置換的效果
過程嘛,之前有在K島po過
最近又翻出來就放上來供有興趣的參考

video here

| 3D 教學 Tutorials | 19:13 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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現在的大和打撈起來會是這樣子吧

| 雜事 | 21:59 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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oh my god 這隻狗嚇傻了

| 雜事 | 21:46 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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這是怎樣.......

| 雜事 | 21:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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右下角那隻海象 真是爆強的

| 雜事 | 23:45 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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很帥氣的被開單

| 雜事 | 21:31 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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something about boolean



When I built model these days,
I felt this fuction it could help me in some conditions, espcially 2D boolean.
It usually used in the building, so I've almost never used this fuction.
Now I think it's very useful to me when I want to make some shapes,
but I meet some problems in the same time.
Fortunately I found some solutions by myself and made this to the tip video.
If someone ever encountered same problems like me,
maybe this will give you some help.

最近建模有用到這個功能
2D方面的布林運算
通常最常用的應該是製作建築物
所以幾乎沒碰過他
後來發現其實使用上很方便
不過也遇到了些小狀況
還好後面有找到解決辦法
弄成了一個小提示

video here

| 3D 教學 Tutorials | 21:22 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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vray rt sp1 小改版大感動



前幾天收到通知信,內容提到vray改版了
那時只看了一下vray 1.5 sp4的更新項目
但似乎更新的地方對我幫助不大
不過並沒有留意到其實vray rt也一併推出了更新檔
直到最近又收到通知信才發現原來rt也更新了
不過並沒有看他更新了哪些內容就直接抓下來安裝上就測試
發現結果是令人驚豔的

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| 3D 教學 Tutorials | 22:10 | comments:10 | trackbacks:0 | TOP↑

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3dsmax2010 x86 vs x64

 

What difference between 3dsmax 2010 x86 and x64
I have never focused on this feature that I call god damn feature.
I just realized this problem when I setuped and ran 3dsmax 2010 x86 these days.
I know it's very slow to start in the xp x64 edition about max2010 x64,
but I don't know it's slower than max x86 almost double time.
Fortunately in the same time I also found new feature to solve this damn problem.
About the keymaker is............... win7 x64.
Hope you like this answer and have good try.
There is same problem with both maya 2010 x86 and x64.
About xsi........ who care, I hate that because it's too imba and need to be nerf.

一直沒有把這個問題放在心上
因為也從沒想過會有這樣的問題
直到最近裝了3dsmax2010 x86版本才發現
原來x64開啟速度是這麼的慢
以目前用ssd來跑為例
開x86約15秒,x64則需要30秒
整整差了1倍
而且第二次啟動x86只需11秒,x64還是需要25秒
就不曉得x64多做了什麼動作
而在3dsmax2008上面
x86開啟約11秒,x64約15秒
第二次開都約縮短一半時間
有趣的是maya2010也繼承了max2010的特性
x86開啟約10秒,x64則是一樣等上25秒
只能說自動桌好樣的,把人家搞大又搞得這麼慢
知道這樣的特性後
以後模型和材質在x86開啟編輯就好了
需要用爆記憶體的時候,再來開x64
這樣做是為了什麼呢
其實只是一個爽度而已
有時候只是想快速編輯但卻得等緩慢的max開啟
如果是用硬碟的話,時間都要加上一倍
其實已經不只是爽度問題
用硬碟開max x64真的會像開電腦這麼久
最後 其實是有解的 那就是
等你遇到了再說

How I did

| 3D 教學 Tutorials | 20:19 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

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bws 125 bike



I built this bike that calls bws in last December.
I really like its concept when I saw it on Japan website,
but I have a bit disappointed the real one is more ugly than concept one although I still bought one.
and I just have this chance the friend gave me a case about this model building.
I built this model about 25 hours with my favorite silo.
in this case I found much fun from silo although I spent pretty much time to try some commands.
this is my first one artwork with silo and I enjoy it very much during this time.
now I spent less time to render the model in this week.
this model is not so good to show all details because the case has not enough time to sculp more.
but now I wish I have a good ending with this bike that is my favorite.

這是一台去年底就完成的模型
那時候會作這台是因為朋友案子接太多忙不過來就幫忙分擔
在那時手感很生澀,因為有長達3年沒建過模
也因此所以沒啥軟件綁定上的包袱
感覺max和silo一樣的陌生
索性就用了silo來製作這台
在製作過程中花了不少時間適應和max不一樣的地方
製作上花了約25小時,大概有10小時是在摸索功能中渡過


 

但好在有這次製作經驗才讓我不再覺得max是唯一
畢竟max用了這麼久,想脫離魔掌是要掙扎許久的
現在已經漸漸了解兩者的優勢與劣勢
但我已習慣這樣的操作方式,對我而言他們可以無暇的接縫起來
當然能有像GoZ這麼方便的東西會更好
因為匯入匯出來回作業也是挺煩的
但在絕大部分細節省下的時間是甘願的
要我說silo建模強在哪
那大概是可以無腦的做任何動作是吸引我最大的地方
要我說還有哪套主流軟體可以做到這樣的感覺
那大概是最想跳巢過去的maya了
他的設計幾乎是沒話說,手感很好的一套主流軟件
不過被自動桌併購後的宿命大概是無法逃脫肥大與難用的命運 漸漸地


 

其實整體建模只完成了約85%
因為案子錢不多,作太細會傷身
到時怕買養肝酒的錢都不夠
而最近才又把舊模翻出來重新算圖
這也是第一個用silo完成的作品
大概就這點是比較特別的收穫吧
不過這次還是沒弄啥貼圖,真是懶






| 3D 製品 Artworks | 15:46 | comments:11 | trackbacks:0 | TOP↑

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3dsmax display optimization



this is one of growing display speed ways that I found few days ago.
you'll feel this help display speed very much although it's not really new fuction.
such as 10,000,000 triangles scene it's still smooth to control everything.
in the video I show some scenes which I tried to use to squeeze the display card resource, but I was wrong, because my cpu surrender earlier than the display card.
so I'll think more cpus first or wait gpu support rendering or something else if I want to upgrade equipment soon.

這是最近亂搞才發現的用法
雖然不是啥新功能
但其實用得好可在顯示幫上不少忙
用了這種優化顯示後
場景可衝到1000萬面顯示還挺順暢的
就算物件再多似乎也不構成威脅
目前我i7電腦的極限是1千多萬面左右
筆電大約500萬面左右
但都早已超過cpu所能承載的負荷
所以有顯卡要用繪圖卡迷思的人
可以參考看看
其實顯卡極限衝到6千多萬面都不是問題
問題是其他零組件早跟不上這境界了
繪圖卡與遊戲卡的抉擇
以我用了近10年的經驗簡單來講(前5年用繪圖卡 後5年改用遊戲卡)
玩正統CAD軟件如pro/e ug之類的,繪圖卡是王道
玩多媒體3D諸如max maya zbrush等的,遊戲卡就夠嚇人的了
更肯定的說,在max裡,同系列晶片的兩塊卡
遊戲卡可以把繪圖卡巴的死死的
快兩倍以上只是剛剛好而已
那麼,你會希望把錢省下來買更好的cpu還是更燒錢的繪圖卡?

video download

| 3D 教學 Tutorials | 15:41 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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簡單的欠扁 但還蠻有趣的 哈

| 雜事 | 21:13 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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謎樣的電信業者



一年多來一直飽受通訊品質太差之苦
常常電話講一半就斷訊
用過了台灣大和遠傳
對於高樓的用戶訊號真的有夠差
住在山區還說的過去
問題是我在車站附近的大樓也這麼糟
當然他們的說法很微妙
說啥剛好就是車站附近所以訊號較雜亂
在反應多次未見改善後
覺得再撐下去也只是心酸而已
索性就起了再換一家試試的念頭

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| 雜事 | 20:51 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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受驚嚇的土人



一開始神稚沒打算作Q版的
不過在開始作之前不小心在網路看到這款土人
原本看起來平凡無奇的土人
卻被這款姿勢與表情震攝住了
這個受驚嚇的表情實在太經典
看到後當下想掏腰包買一隻
結果發現根本沒賣?
不曉得怎麼回事,是限量發售還是預定發售
但這土人的靈性確實越做越好呀
只好在沒有實品的情況下盡量的雕
話說動畫裡的主角好像也是自己把土人雕出來的

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| 3D 製品 Artworks | 16:21 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

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